프로그래밍입문 2
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교과목 개요 및 목표
본 교과목에서는 C++등 객체지향 언어의 이론과 특성을 실제 언어로 구현함으로써 프로그래밍 기법을 익혀 실무에 응용할 수 있도록 한다. 객체지향언어의 기본적인 개념과 오브젝트, 클래스, 다형성, 상속 등을 이해하고 활용하며 객체지향언어를 이용하여 문제를 해결할 수 있는 능력을 배양한다.
강의노트
실습문제 실습1     실습2     실습2 (답)     실습3     중간점검시험     실습4     예제     11/10 (  실습5     실습6  )  실습7     실습8    실습9     | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||